Description du poste
*À propos du poste*
L’objectif de la mission est de concevoir, développer et valider un environnement ferroviaire réaliste sous Unreal Engine, destiné à la simulation, à la génération de données (images, vidéos, nuages de points) et à l’entraînement de modèles d’IA pour la détection d’obstacles.
Intégré(e) à une équipe pluridisciplinaire (graphistes 3D, développeurs Unreal, experts ferroviaires, spécialistes IA), vous interviendrez sur l’ensemble du pipeline : modélisation, intégration, optimisation, génération de données, scénarisation et validation.
*Responsabilités*
* Concevoir et intégrer un paysage complet et réaliste dans Unreal Engine : reliefs, végétation, maisons, routes, infrastructures et éléments urbains, en cohérence avec un corridor ferroviaire ;
* Développer les assets, matériaux et shaders nécessaires à la mise en scène d’un environnement crédible et performant ;
* Créer et orchestrer des scénarios de détection, incluant le positionnement d’obstacles statiques ou animés (véhicules, piétons, objets divers) pour simuler des situations variées et réalistes ;
* Développer des comportements dynamiques et systèmes interactifs (trafic routier, animations, météo, luminosité) via Blueprints ou C++ ;
* Optimiser l’environnement (LOD, streaming, collisions, outils internes) afin d’assurer des performances robustes en temps réel ;
* Tester, déboguer et valider l’environnement et les scénarios avec les équipes métier, en vue d’une utilisation pour la simulation et l’analyse IA ;
* Contribuer à la documentation technique et à la valorisation du projet : livrables, rapports, démos, présentations internes et externes.
*Profil recherché* :
* Vous êtes étudiant(e) en dernière année de votre cursus, avec une spécialisation en informatique, graphisme 3D, simulation, réalité virtuelle/augmentée ou domaine connexe ;
* Vous disposez de connaissances solides en Unreal Engine : création d’environnements, Blueprints, intégration d’assets, notions d’optimisation temps réel ;
* Vous possédez de bonnes connaissances en modélisation 3D, matériaux, lighting et plus globalement en pipeline temps réel ;
* Vous êtes à l’aise avec les outils et environnements de développement Git, Outils de modélisation 3D (type Blender, 3ds Max ou Maya) — appréciés ;
* La connaissance du domaine ferroviaire, des simulations techniques ou du C++ est un atout apprécié, mais non requis.
* Savoir-être recherchés : Autonomie et esprit d’initiative ; Capacité d’analyse et rigueur scientifique ; Esprit collaboratif et goût du travail en équipe ; Bonnes qualités de communication écrite et orale ; Curiosité et motivation pour la recherche appliquée; Créativité et sens de l’imagination, essentiels pour la conception de paysages et d’environnements réalistes et immersifs.
Type d'emploi : Stage
Durée du contrat : 6 mois
Rémunération : à partir de 700,00€ par mois
Lieu du poste : En présentiel