Offre d'emploi STAGE 6 mois - Graphiste 3D – Modélisation d’Environnements Ferroviaires Unreal Engine 5

Alternance
Informatique / Multimédia / Internet
RAILENIUM
Famars, France

Description du poste

*À propos du poste* L’objectif de la mission est de concevoir, développer et valider un environnement ferroviaire réaliste sous Unreal Engine, destiné à la simulation, à la génération de données (images, vidéos, nuages de points) et à l’entraînement de modèles d’IA pour la détection d’obstacles.

Intégré(e) à une équipe pluridisciplinaire (graphistes 3D, développeurs Unreal, experts ferroviaires, spécialistes IA), vous interviendrez sur l’ensemble du pipeline : modélisation, intégration, optimisation, génération de données, scénarisation et validation. *Responsabilités* * Concevoir et intégrer un paysage complet et réaliste dans Unreal Engine : reliefs, végétation, maisons, routes, infrastructures et éléments urbains, en cohérence avec un corridor ferroviaire ; * Développer les assets, matériaux et shaders nécessaires à la mise en scène d’un environnement crédible et performant ; * Créer et orchestrer des scénarios de détection, incluant le positionnement d’obstacles statiques ou animés (véhicules, piétons, objets divers) pour simuler des situations variées et réalistes ; * Développer des comportements dynamiques et systèmes interactifs (trafic routier, animations, météo, luminosité) via Blueprints ou C++ ; * Optimiser l’environnement (LOD, streaming, collisions, outils internes) afin d’assurer des performances robustes en temps réel ; * Tester, déboguer et valider l’environnement et les scénarios avec les équipes métier, en vue d’une utilisation pour la simulation et l’analyse IA ; * Contribuer à la documentation technique et à la valorisation du projet : livrables, rapports, démos, présentations internes et externes. *Profil recherché* : * Vous êtes étudiant(e) en dernière année de votre cursus, avec une spécialisation en informatique, graphisme 3D, simulation, réalité virtuelle/augmentée ou domaine connexe ; * Vous disposez de connaissances solides en Unreal Engine : création d’environnements, Blueprints, intégration d’assets, notions d’optimisation temps réel ; * Vous possédez de bonnes connaissances en modélisation 3D, matériaux, lighting et plus globalement en pipeline temps réel ; * Vous êtes à l’aise avec les outils et environnements de développement Git, Outils de modélisation 3D (type Blender, 3ds Max ou Maya) — appréciés ; * La connaissance du domaine ferroviaire, des simulations techniques ou du C++ est un atout apprécié, mais non requis. * Savoir-être recherchés : Autonomie et esprit d’initiative ; Capacité d’analyse et rigueur scientifique ; Esprit collaboratif et goût du travail en équipe ; Bonnes qualités de communication écrite et orale ; Curiosité et motivation pour la recherche appliquée; Créativité et sens de l’imagination, essentiels pour la conception de paysages et d’environnements réalistes et immersifs. Type d'emploi : Stage Durée du contrat : 6 mois Rémunération : à partir de 700,00€ par mois Lieu du poste : En présentiel
Durée
Non renseignée
Localisation
Aucun département indiqué - Famars, France
Niveau souhaité :
Secteur :
Informatique / Multimédia / Internet
Type de contrat :
Contrat d'apprentissage

Expérience requise :
Compétences requises :
Non renseigné
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